欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

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体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝

IndieCade 2019 奖项公布

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官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本,这里会放出游戏作者主页或社交媒体页面……玩家选择奖Audience Choice Award获奖作品:Kroma【未发售】油管宣传片主页实体棋类游戏……*详细规则没找到介绍,待作者日后公布

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……这意味着高额的律师费、赴美旅费和漫长的调查时间, 其中无论哪一项我们都难以负袒,即使做了也是得不偿失

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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数独自然是没有剧情的,而除此之外,它有许多我喜欢的特质,比如:玩之前不需要任何心理建设,规则简单,重复游玩……如果将动物之间的爱憎关系都事先挑明,那么这游戏和数独又有什么区别呢?……,接下来就做哪一

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

会员:xujiang

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game.xudawang.fun/技术博客:http://blog.xudawang.fun/steam主页

梦匠工作室:东京电玩展2020入选展商

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东京电玩展主页:https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2020/en/我们游戏的页面

一粒像素的像素画教学 #3

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B 站地址:@一粒像素 _微博:@一粒像素 _爱发电主页:https://afdian.net/@apixel

版本:Early Access


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